设置

关灯

鬼族四阶兵——吸血鬼设定

第(1/2)节
    体系:亡尸

    位阶:四阶

    产量:基础产量(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50

    --------------------

    名称:吸血鬼

    等级:一

    攻击:9

    防御:9

    杀伤:5-

    生命:0

    速度:6

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复伤势)

    雇佣费用:00金币

    --------------------

    名称:嗜血贵族

    等级:二

    攻击:0

    防御:0

    杀伤:5-

    生命:5

    速度:6

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复伤势)

    雇佣费用:75金币

    --------------------

    名称:血族男爵

    等级:三

    攻击:

    防御:

    杀伤:5-

    生命:5

    速度:7

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

    雇佣费用:450金币

    --------------------

    名称:血族子爵

    等级:四

    攻击:

    防御:

    杀伤:7-0

    生命:5

    速度:7

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

    雇佣费用:525金币

    --------------------

    名称:血族伯爵

    等级:五

    攻击:

    防御:2

    杀伤:7-0

    生命:40

    速度:

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于伯爵,则士气下降一)

    雇佣费用:675金币

    --------------------

    名称:血族侯爵

    等级:六

    攻击:5

    防御:

    杀伤:7-

    生命:40

    速度:

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的0被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于侯爵,则士气下降一)

    雇佣费用:750金币

    --------------------

第(1/2)节
推荐书籍: