鬼族四阶兵——吸血鬼设定
第(1/2)节
体系:亡尸
位阶:四阶
产量:基础产量(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50
--------------------
名称:吸血鬼
等级:一
攻击:9
防御:9
杀伤:5-
生命:0
速度:6
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复伤势)
雇佣费用:00金币
--------------------
名称:嗜血贵族
等级:二
攻击:0
防御:0
杀伤:5-
生命:5
速度:6
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复伤势)
雇佣费用:75金币
--------------------
名称:血族男爵
等级:三
攻击:
防御:
杀伤:5-
生命:5
速度:7
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)
雇佣费用:450金币
--------------------
名称:血族子爵
等级:四
攻击:
防御:
杀伤:7-0
生命:5
速度:7
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)
雇佣费用:525金币
--------------------
名称:血族伯爵
等级:五
攻击:
防御:2
杀伤:7-0
生命:40
速度:
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于伯爵,则士气下降一)
雇佣费用:675金币
--------------------
名称:血族侯爵
等级:六
攻击:5
防御:
杀伤:7-
生命:40
速度:
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的0被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于侯爵,则士气下降一)
雇佣费用:750金币
--------------------
第(1/2)节
推荐书籍: