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鬼族四阶兵——吸血鬼设定

第(2/2)节

    名称:血族公爵

    等级:七

    攻击:7

    防御:4

    杀伤:7-2

    生命:45

    速度:9

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的40被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于公爵,则士气下降一)

    雇佣费用:25金币

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    名称:血族亲王

    等级:八

    攻击:9

    防御:5

    杀伤:0-2

    生命:50

    速度:0

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的50被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、威压(被攻击的所有中低阶目标,士气、运气下降二,高阶低级生物数量若低于亲王数量的,士气、运气下降一)、堕落诱惑(全场战斗结束后,被血族亲王亲手杀死的人形四五阶生物总数的,有0的几率被永久转化为一级的吸血鬼,若该回战斗中亲王并未杀满00名四五阶人形生物,则本特效自动屏蔽)

    雇佣费用:000金币

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    佣兵装备:统一为六件套,分别为贵族头饰(攻击+防御+)、魅影披风(防御+2)、精致华服(攻击+防御+2)、赤魂战靴(防御+速度+)、贵族项链(防御+)、黑暗堕落戒指(攻击+2防御+),总值00金币,凑齐套装后总共+5攻击、+2伤害、+0防御、+伤害减免、+2速度,+0吸血效果。
第(2/2)节
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