设置

关灯

file17来自上天的恶意

第(3/4)节


    “在下……完完全全的,不需要这个!”

    艾克蕾尔耳朵和尾巴一起竖了起来。

    看起来就和受惊的犬类一样——虽然就半兽人的种族来说貌似也没错。

    “不。艾克蕾尔。我也没有指望你拿着这个去输出,只是想看下你的等级装备上这把剑会有什么效果。”

    “既然这样的话……感觉还是好丢脸。”

    少女叹了口气,不太情愿地接过剑柄挂在腰间。

    话说其实艾克蕾尔的耻点也挺奇怪的。

    明明只是装备一把绚丽点的武器,但是少女的反应却像是在做人体彩绘般决绝。

    明明刚才全身上下湿透大放福利的时候都没这样好不好?

    暴击等级11(088暴击率等级63)

    没过几秒种时间。艾克蕾尔便将自己的属性变化爆出。随后逃难一样的将长剑塞回陆德手中。身后的尾巴还不自觉地甩了两下。

    “也就是说随着等级升高效果会降低的类型么……”

    陆德不仅从中感到了游戏公司深深地恶意。

    “嗯?是在说随着使用时间的增长,这些武器上面的魔法力量就会变得衰退吗?很——正——常——的——哦——!”

    青铜龙笑眯眯的竖起手指。

    “那些制造技巧不过关的武器就会这样,但是像黎瑟你手里的元素武器。还有萝丝酱的那把龙铸之刃就不会出现这样讨人厌的情况呢!虽然维护费用会比较贵,不过与效果来说还是非常值得的啦!”

    “那样的话,只要不断更换新的武器,不就可以了吗?”

    红龙少女稍微想了想。

    “对吧,黎瑟!”

    “做法上来讲是没有错,不过想要实际完成可不那么容易啊……”

    陆德眉毛拧成一团又随即散开。

    “毕竟魔法武器虽然数量不少,但符合要求的并不能轻易找到或者入手呢。而且,这也意味着,我们曾经或者将来使用的装备将会陷入流逝力量的怪圈当中。”

    通过将暴击率转换为暴击等级这种做法,游戏公司成功地人为加速了装备的淘汰进程,特别是在那些更为稀有的戒指,项链和饰品上更是如此。

    比如论坛上最近被炒得火热,附赠某个饰品的任务。

    原本该饰品的属性为24物理法术攻击力,使用增加15暴击率持续20秒,然而现在却变成了使用增加200暴击等级。

    虽然在60级的时候,这个数目足以提供18左右的暴击几率,然而在64的现在,稍微换算一下就会发现,这个数值已经掉到了14,并且随着等级提升还会进一步缩水,预期在达到新上限70级时,恐怕使用提升的暴击率将跌破10这样一个尴尬的境地。

    即使那些来自于熔火之心,黑翼之巢等地的装备上依旧保持百分比几率不变,但是可以预见到的事情是,当等级进一步增长时,这些装备附加的基础属性将大幅落后于高级装备,空有大量副属性而失去了均值的生存和输出能力,也将不得不换成新的货色。

    想要保持属性不缩水,唯一的方法只有停止升级。

    可是等级差带来的命中暴击等属性压制将在
第(3/4)节
推荐书籍: