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第四章传奇人物

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的血汗钱的时候,他就忍无可忍了。

    草泥马的满屏游戏性。

    任地狱占着茅坑不拉屎,简直罪无可恕,业界公敌,任何一个任地狱的粉丝难道就想不到,如果在索尼手里,那不就能玩到画面叼炸天的了吗?

    任何一个有良知的玩家都不会拒绝高清版的,换一句话来说,任何一个拒绝高清版本的都是没有良知的玩家。

    非要玩马赛克,活该任豚没智商。

    身为一只合格的索狗怎么会不知道马克·塞尼!

    偶像啊!

    任何大型的游戏企业都会有他们的灵魂的人物,就像是宫本茂之之与任地狱,铃木裕之与世嘉,而索尼游戏里面这样的人物,就是马克·塞尼。

    一位真正的带领索尼游戏崛起的灵魂人物。

    这是一尊真真正正的大神,用传奇来称呼都毫不为过。

    杰斯特陷入了回忆,他记起了关于马克·塞尼的资料,在这个时候,刚刚离开大学的他确实正在雅达利公司设计街机游戏,不过可能是美国游戏业在雅达利冲击之后的萧条,他会在明年远赴日本加盟世嘉。

    是的,现在他虽然仅仅是一名小小的雅达利街机游戏的设计师,但在将来,他将会成为世嘉索尼克项目的负责人,就是他一手设计出了那个经典的粉红色刺猬,索尼克的女友ay,之后他又担任过环球娱乐的全球副总裁,最终加盟索尼游戏,成为索尼游戏的灵魂人物。

    而且,他对提拔新人非常擅长。

    后来大名鼎鼎的顽皮狗的两位创始人,就将其称呼为自己的精神导师,甚至可以说一句毫不客气的话,没有马克·塞尼,就不会有后来的顽皮狗。

    甚至他一手组建,并且亲自担任主管跟顾问的icetea更是为索尼立下无数的赫赫功勋。

    只需要看看这些如雷贯耳的名字吧!

    《神秘海域》系列,《战神》系列,《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,再加上《美国末日》……

    可以这么说,如果没有马克·塞尼跟他的icetea技术上的支持,那索尼的北美三小强跟sonic-gas就不会有索尼第一方游戏的世界上最好的游戏画面。

    当然,他最出名的还不是这些,也不是他的关于游戏设计上被无数设计师引为信条的塞尼理论,也不是他获得的国际游戏开发者协会(gdc)颁发的终身成就奖这一游戏界的奥斯卡,诺贝尔。

    而是,他那在久多良木健这一个索尼的英雄因为s3开发上的失误而引咎辞职,索尼游戏处在迷失跟失败的边缘,他以一个从来没有经历过硬件开发的软件工程师的身份接受了一份新的工作,那就是s4首席架构师。

    这看起来颇有一些风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返的味道。

    对于sec甚至是对于整个索尼来说,作为剩下的最后旗舰的s4不容许任何的失败,不然这可能就是对这艘庞然大物的致命一击。

    但就在任命马克·塞尼之后,在当时看来几乎所有人都认为索尼疯了,让一个写软件的搞硬件不是疯了是什么。

    哪怕这个写软件的已经载誉满身。

    但就是马克·塞尼,让所有人明白了什么叫临危受命,
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