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鬼族六阶兵——骷髅武者设定

第(1/5)节
    体系:亡尸

    位阶:六阶

    产量:基础产量4(六级城堡),城堡升级后扩建增产量50

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    名称:骷髅武者

    等级:一

    攻击:7

    防御:5

    杀伤:5-20

    生命:00

    速度:7

    特效:机敏(5几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)

    雇佣费用:2000金币

    --------------------

    名称:巨刀武士

    等级:二

    攻击:9

    防御:5

    杀伤:-2

    生命:00

    速度:7

    特效:机敏(5几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)

    雇佣费用:2400金币

    --------------------

    名称:返魂武士

    等级:三

    攻击:9

    防御:

    杀伤:-2

    生命:0

    速度:

    特效:机敏(0几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)

    雇佣费用:200金币

    --------------------

    名称:黑武士

    等级:四

    攻击:20

    防御:20

    杀伤:20-25

    生命:0

    速度:

    特效:机敏(0几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)

    雇佣费用:200金币

    --------------------

    名称:绝地武士(分支一)

    等级:五

    攻击:2

    防御:2

    杀伤:2-27

    生命:5

    速度:

    特效:机敏(0几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击0几率降低对方士气一,持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20,下次攻击杀伤效果提升00)

    雇佣费用:600金币

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    名称:幽暗武士(分支一)

    等级:六

    攻击:25

    防御:25

    杀伤:22-29

    生命:20

    速度:

    特效:机敏(0几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击0几率降低对方士气一,持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20,下次攻击杀伤效果提升00)

    雇佣费用:4000金币

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    名称:冥渊
第(1/5)节
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