主角状态(至第四卷 第八十章 )
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惧之光(4级,低阶恶咒,以恐怖的声调吟唱咒语,直击目标的灵魂,一定几率使被攻击者产生恐惧情绪并慌乱逃跑)
邪恶诅咒(4级,低阶恶咒,短时间内降低目标智力、精神属性,魔法失败率略微提升)
生灵探查(4级,视感知属性+灵魂学学术组合效果,感知一定范围内存在的具有生命的生物,具有一定的穿越障碍物的效果)
魔法泥沼(4级,运用魔法的力量制造出一片泥沼地,使得进入该范围内的所有地面目标移动速度大幅降低,泥沼大小及减速具体效果视魔法学学术等级而定)
奥术护盾(4级,将纯粹的魔法力量凝聚成一面盾牌缓缓围绕自身旋转,对奥术、元素、神术类攻击都有不俗的防御效果,持盾情况下略微提高全面元素抗性,对物理打击效果的防御力很微弱,可为其他人施加)
一阶中级(五十级掌握)
骨质利爪(2级,召唤地下的骸骨邪灵,由地面伸出死灵骨爪,所有被抓住的目标若力量不足以挣脱就会在一定时间内被限定在原地)
迷幻之光(2级,低阶诅咒,精神诅咒,使敌人产生幻觉造成行动失误,目标位阶、实力越低成功率越高、效果越好,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)
威慑死灵(2级,以灵魂之力震慑死灵目标,成功后可暂时性喝退目标,目标位阶、实力越低成功率越高,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)
魔力活性化(2级,激发自身潜力,以瞬间燃烧自身总值的20为代价,大幅提高施法速度和所有魔法技能效果威力,技能二级时提升施法速度20,提升所有魔法技能效果0,活性化时间内每秒持续损失剩余量不足5时,活性化状态自动解除)
种族特技
吸血之触(吸血鬼族):以魔力凝结成一条具有吸血效果的恐怖射线锁定施法者周围0米内的任何一个目标,被锁定者的生命将通过这条射线迅速向施法者转移,且20的失血量将用来恢复施法者的生命。消耗20点,冷却时间分钟
h:54(7+09+20+620+59)+00(内甲附加值)
:949(54+09+220+420+59)+900(内甲、戒指附加值)
力量:+2(打铁矫正值)+50(戒指、披风、腰带、鞋子附加值)
体质:0-5(项链诅咒减值)+45(戒指、腰带、护腕附加值)
敏捷:0+40(披风、鞋子附加值)
智力:0+92(法冠、法袍、项链、戒指附加值)
精神:50+5(法冠、法袍、项链、戒指、护腕附加值)+(打铁矫正值)
感知:+2(种族矫正值)+(系统奖励)
幸运:?-(种族矫正值)+(系统奖励)
魅力:?-2(种族矫正值)
剩余自由属性点:70(起始级给予7点,每升一级+2,鬼族第一0级一转+,鬼族第一20级封号英雄+,游戏中第一个捕获“灵”级英雄型生物获得系统奖励+50)
剩余自由技能点:(学习一个新的学术消耗一点,升2级消耗两点,升
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