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魔兽争霸三兵种介绍:不死族

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友都知道冰冻效果有多么实用)。黑暗仪式可以及时补充法力值,比起死亡骑士的死亡契约实惠多了。死亡凋零则可以用在敌人大举进攻的时候,让其他部队在前面挡着,巫妖在后方施放死亡凋零,和暴风雪、星辰坠落的操作方法大同小异。

    恐惧魔王[dreadlord]简介:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将。燃烧军团的头领基尔加登命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但不久以后就被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中并且喜欢躲开阳光行动。

    评价:魔法型英雄单位。恐惧魔王拥有腐烂之雾(对大范围内的敌人造成伤害)、睡眠(使单一敌方单位——包括英雄——陷入昏睡状态)、吸血光环(使友军近战部队在攻击敌人时补充生命值)和黑暗召唤(将最多12个友军部队召唤到恐惧魔王身边)。腐烂之雾的杀伤力巨大,范围攻击法术总是强大的,而且这个技能不像暴风雪一样不长眼睛,在混战中也可以使用。睡眠则是用来对付敌方英雄和魔法兵种的绝佳武器,比风暴之锤的作用时间长得多,在第一级的时候就有10秒的作用时间,到了第三级,可以让敌人昏睡30秒,足够打完一仗了。敌人虽然可以通过强行攻击昏睡的单位来唤醒他,但这必然导致他的注意力无法放在正面作战上,从而使你在战斗中有更大的主动权。吸血光环在你或你的盟友有大量近战部队时很有效,但若你喜欢用尸魔而你的盟友又是暗夜精灵,还是不要对这项技能进行过多投资吧。黑暗召唤可以用来从基地里搬救兵,但比起大法师的群体传送似乎少了些灵活。e]简介:侍僧是不死族大军的工兵。他们是不死生物的最初级形态,只能缓慢地移动,缓慢地思考。

    评价:基础建筑兵种。侍僧和其他种族的农民比起来没有什么大的不同,只不过他建造建筑物的方式是类似于《星际争霸》中神族的探测器[robe],只需打开传送通道就可以忙别的了。不死族族采集金矿和暗夜精灵有些类似:侍僧们(最多五个)围在金矿周围进行神秘的仪式,源源不断地获得金矿,不用走回主基地去。不死族族的扩张方式有点类似虫族,因为他们只需在金矿上盖一个祭坛(300金币)就行了,不必建造主基地。而其他种族都需要在金矿旁建造一个主基地(450金币),所以不死族族的扩张优势是相当明显的。有鉴于此,出征的时候带上一两个侍僧,不但可以维修攻城武器,还可以趁机扩张。最后,侍僧可以在牺牲祭坛里变成阴影去搞侦查工作。

    食尸鬼[ghoul]简介:食尸鬼是不死军团的主力。它们极端仇视一切生物并渴望撕扯它们的血肉之躯,并且可以通过吃掉死人的躯体治愈自己的伤口。

    评价:基础近战兵种。食尸鬼之于不死族,正如小狗之于虫族:造价低廉、适合量产、并且拥有提升攻击速度的研究项目。当然暴雪不想
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