第三十二章:遭遇(3)
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果,而后者除了消耗于斌的一部分灵魂力量之外,也没有产生多大的威胁,有着镇魂珠在不停补充魂能,于斌完全无视了这部分损失。
这让于斌不得不庆幸眼前这个噬魂魔很明显没有经历过和玩家之间的战斗,对方的战斗方式仍然保持着夺心魔标准而死板的应对模式,在前世,那些经历过数次与玩家的战斗并存活下来的夺心魔往往会吸取教训,宁可减缓侵蚀的速度也要保持与玩家的距离,依靠各种远程攻击能力慢慢的消磨玩家的灵魂力量,因为在精神世界,玩家并没有太多的远距离攻击手段。
“自不量力!”伊尔莫斯特并不认为于斌对自己是一个威胁,他仅仅只是抽回了一根触手,甩向跳起来攻击自己的于斌。
然而,当伊尔莫斯特的触手与于斌的拳头相互碰撞的时候,从触手上传来的感觉让伊尔莫斯特大吃一惊,他发现自己的触手正在崩溃,那不是简单的被切断,而是从根本上被彻底抹消!那意味着组成触手的那一部分灵魂力量已经彻底消失!
这是从未发生过的情况!即使是在挑战伊尔神思因的时候,他也不曾面对过如此诡异的情况!伊尔莫斯特能感觉到组成那根触手的灵魂力量被某种特殊的方式从自己的灵魂体上剥离出去,然后变成了最基础的灵魂粒子,被周围的精神世界迅速的吸收。
“啊!该死的!你干了什么?”伊尔莫斯特毫不犹豫的拔出那些正在侵蚀精神世界的触手,飞快的后退,在他搞明白为什么会出现这种情况之前,他决定不给那个猎物逼近自己的机会!
然而于斌却不会这么简单的放他离开。他伸出双手死死的抓住伊尔莫斯特的两条触手,两只因为凝实而变成深蓝色的手掌扩散出一种奇特的波动,在这种波动的影响下,被于斌抓住的两条触手迅速的由深紫色变成淡紫色,最后溃散成最基础的灵魂粒子消散在精神世界的灰色空间中。
灵魂震荡!这就是前世的玩家们摸索出来,在精神世界中战斗的手段之一,能够自如的使用灵魂震荡也成了评判玩家能否从夺心魔这类怪物的攻击中活下来的标准之一。这种攻击手段的原理很简单,就是单纯用自己的灵魂力量模拟现实中的粉碎机,在大量灵魂力量瞬间震荡逸散的情况下,迫使所攻击部位的灵魂浓度急剧降低,最终导致攻击目标无法维持完整的外形,从而变成基础的灵魂粒子与原有的灵魂体相脱离!
这种攻击方式需要玩家的灵魂浓度接近于目标的灵魂浓度,并且会大量消耗自身的灵魂力量,用玩家的话来说那就是一种类似于自爆的攻击手段,只不过这种自爆是可控的,而且隐蔽性较高。在前世,当玩家们最初开始遭遇夺心魔这种专门攻击精神世界的敌人时,不得不依靠这种最简陋,消耗也最大的方式来对抗这些可怕的敌人,消灭一个夺心魔往往需要成百上千个玩家付出生命的代价,说是杀敌一千自损八百都算是自夸了,那真的可以说是杀敌一百自损八千!
“可恶!”伊尔莫斯特哪里碰到过这种攻击方式。在无底深渊中,夺心魔吞噬猎物的灵魂往往在很短的时间内就可以完成,深渊恶魔们本身就是混乱的生物,他们的灵魂混沌无序,无法形成完整的精神世界,这让夺心魔们更容易侵蚀控制。而于斌这种恩塔格瑞大陆上的物种则普遍拥有秩序的属性,哪怕是阵营倾
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