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六和大陆运动

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    六合见闻录作者:树下光华六和大陆运动    马球比赛规则

    马球比赛一场有六局,每局7分半钟,比赛两局之间休息三分钟,中场休息五分钟。

    每队的四名球员骑马并排与另一方形成对峙之势,球放在赛场中线,只等裁判一声令下,便策马扬鞭,挥杆而击,奋力拼搏

    蒂克西

    蒂克西规则

    每方队员6人,其中后卫2人、中锋3人,前

    锋1人,有替补队员。队员骑坐在骑兽上,空手接球,传球

    比赛时,队员连人带球冲至对方球门扔进球框得6分。

    御车

    战车比赛

    在很久以前战车比赛就十分盛行。在竞技场的当时赛道约有37米到47米宽,一般每次有4台、8台或12台马车参赛。当然,有时也会有团体赛,每个车队都拥有几台车。而每次比赛,这些马车都要跑七圈以上。

    大陆车手们头顶的是a“--他们用皮带把自己绑在马车上,同时,他们随身配有一把匕首,如果有需要的话,他们可以随时割断这条皮带。他们没有贴身的赛车服,为了动作更干脆利索,只能把宽大累赘的战袍卷起来。

    在六合大陆车手是一个出人头地的好职业。他们从驾驭2马车开始,然后是3马车,最后就是难度最高的4马车。

    黑白球

    在黑白色的草地棋盘上,球员依靠固定的行走规定走子规则:

    ·王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

    ·后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是黑白球中威力最大的子。

    ·车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

    ·象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

    ·马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,

    ·兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。

    兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除a“以外的任何一种棋子。

    英灵战场

    英灵战场缘起于三国纷争时期,当时各国勇士为了锻炼自己,特意开辟了这种作战模式

    游戏规则

    各自派出五位英雄进入游戏场景,

    经过多年的发展,如今这种游戏模式已经风靡整个大陆,其中的英灵多是为了让自己留名千古的勇士,依靠镜面复制,将自己的战斗技巧输送到英灵中,为了公平,每个英灵的原本主人的实力都会被消弱到平衡状态,经过多年发展,英灵战场中的英灵多达几百位,游戏环境共有16个

    角斗士

    角斗士们两人一组互相格斗。

    失败的角斗士通常是被胜者杀死。败者义无反顾地抓住胜者的大腿,而胜者将长剑直接刺入他的咽喉来宣告胜利。这时,全场的观众呼喊沸腾,气氛达到最。

    这是在六合人看来,血腥而残忍的娱乐!

    高空跳雪

    人穿着雪靴,站在最低三千米的山顶往下跳,在划过15道关卡,时间用时最短者胜利

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