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第(2/3)节
言☆☆☆

    厉害了我的雨哥+2

    №63☆☆☆==xxxx-xx-xxxx:xx:xx留言☆☆☆

    感、感觉无论是哪个结局,最后活下来的都是莫雨聚聚呢。

    (跪在地上

    №64☆☆☆==xxxx-xx-xxxx:xx:xx留言☆☆☆

    存活率100

    №65☆☆☆==xxxx-xx-xxxx:xx:xx留言☆☆☆

    说说对结局的一些分析吧。除了比较特殊的be2之外,我觉得决定了所有结局是好是坏的最重要的影响要素是:毛毛对真相的了解程度。

    早期因为两方之间还各有不了解,莫雨在怀疑毛毛是不是真正的毛毛,毛毛也对莫雨的身份抱有疑虑,隔阂还在,这个时候所有导向的结局都是莫雨黑化的路线。

    第一个【破碎的娃娃】自不必说,布娃娃在莫雨的记忆中应该是穆玄英幼年很喜欢的玩具,当我们选择了破坏娃娃就会触怒莫雨。因为在莫雨的眼里会做出这种选择的人不可能是毛毛,哪怕是失去了记忆,这也不符合穆玄英这个人物的设定。面板人物介绍里写着穆玄英的性格是“心地善良柔软,个性温和却有着执着坚强的一面,具备很强的正义感”。就算这只是个游戏,在做选择的时候也要选择尽可能贴近人物个性的选项才有可能走向正确的路线。

    食尸鬼出现以后逃到餐厅应该是毛毛第一次察觉这个城堡游戏的真相并非表面看上去那么简单,后续的情节他不止一次对莫雨的身份产生了疑问和探究的欲望,【黑暗的禁脔】暗示了一些有关结局的讯息,毫无疑问莫雨是属于黑暗一面的角色,并且他对毛毛抱有一种很特殊的执念,从后面的剧情就不难猜出他获得死神的力量变成恶魔以后立刻做的一件事就是把离开城堡的毛毛给抓了回去。

    当然这时候在毛毛看来一切事情的真相都是不明朗的,这时候的结局也只能是莫雨一厢情愿的行动导致的小黑屋结局。

    说到这里我觉得这个游戏的结局线也是在贯彻后面剧情中死神所说的一种理论,即:记忆塑造灵魂。

    独一无二的人生经历会塑造出独一无二的人格,记忆同样会影响到主人公待人的亲疏远近。没有无缘无故的信任,也没有无缘无故的执着。

    最初将莫雨视作刚认识不久的同路人的毛毛会怀疑莫雨的身份,甚至在自身难保的危机环境中也会考虑到莫雨对他不利的可能。而经历一系列冒险的毛毛就会选择向莫雨交付信任,将其视作自己认定的朋友。【挚友与宿敌】和【失落的记忆】两个结局之间的差别就是毛毛是否恢复了过去的记忆。而在二周目一开始就恢复过去记忆的毛毛更是始终将拯救莫雨视为己任,甚至直接影响到他未来人生选择的道路。

    №66☆☆☆==xxxx-xx-xxxx:xx:xx留言☆☆☆

    好长……

    其实最重要的就是穆玄英对莫雨的感情的深入程度吧。

    可以替代成好感度,一开始穆玄英对莫雨只是初始好感,顺着正常路线的剧情进展一点点提升。

    如果没有日记本无法恢复记忆,结局篇就会变成穆玄英站在光明的立场上,虽然心里很痛苦但还是选择与
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